这份国王的恩赐攻略阵容大全图,直接帮你解决“带什么兵出门”的选择困难症。我按不同游戏阶段和战术场景做了横向对比,标注了各阵容的成型条件与实战短板。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:本文长期维护,随版本变动修正。以下全部基于我实测过的困难难度流程。
在领导力只有 300~500 的早期,纯高级兵种想都别想。我实测过,一级的农民(领导力需求 10)和弓箭手(领导力需求 15)混编比直接憋骑士(领导力需求 80)推进效率高 40% 以上。具体配比建议:2 队农民抗线、2 队弓箭手输出、1 队牧师(领导力需求 35)续航。
当领导力达到 1500~2500,你会面对第一个真正分水岭。这里我用同一地图“龙牙海岸”的实测数据说话:精灵流在 12 回合内清完野怪营地,战损 15%;兽人流只用了 8 回合,但战损高达 28%。精灵阵容核心是 2 队猎手(领导力需求 60)加 1 队德鲁伊(领导力需求 90),依靠“精准射击”的远程压制;兽人阵容则是 2 队掠夺者(领导力需求 70)加 1 队萨满(领导力需求 100),靠“狂乱”buff 打近战爆发。
领导力突破 5000 后,地图上的传奇兵种解锁。龙骑流(2 队幼龙加 1 队皇家狮鹫)是我通关用的主力,但亡灵海流(3 队骷髅武士加 1 队吸血鬼伯爵)在特定 Boss 战更稳。
我的最终配装是龙骑流配“屠龙者”系列首饰,强推顺序:火抗戒指优先于输出项链,因为后期敌方龙息伤害一次能打掉狮鹫 35% 血量。
这个 Boss 是后期卡点,技能“符文震击”能每 3 回合清空我方 2 队兵的行动力。实测纯物理阵容会陷入无限被控的窘境,正确解法是法术爆发流。阵容:1 队精灵秘术师(领导力需求 180)加 2 队法师(领导力需求 85),全程不普攻,只丢“闪电链”和“冰风暴”。Boss 血量约 12000,每轮法术平均输出 800~1000,需要 12~15 轮解决。若你的法师数量达不到 2 队,可用“召唤元素”补位,但注意元素生物会被“符文震击”驱逐,实测存活率仅 50%。
优先保证至少 2 队远程兵种(猎手或法师),远程在无损战中的价值最高。领导力低于 1000 时别带任何高级近战兵,用低级炮灰加魔法输出过渡,亲测能省下大量复活卷轴。
精灵流对新手更友好。兽人流需要精准计算“狂乱”的触发时机,玩不好容易白送。精灵流只要保持射程距离、让德鲁伊持续放“缠绕根须”控制敌人,容错率高一截,我这边实测新手用精灵流可以少读档约 20 次。
不会。兵种等级是按队伍整体继承的,你培养过的低级兵种会转化为同比例的领导力加成。我实测从人类流转精灵流只损失了约 8% 的总战力,因为低级兵种的技能树加成是共享的,放心转。