本攻略针对历史巨轮安卓中文版新手攻略,当前(2025年5月)主流版本为2.0.4,主要变动集中在海军军备与奇观建造的收益曲线调整。这篇内容适合刚开几局、对基础操作有概念但找不准发展节奏的新手,帮你把有限的资源用在刀刃上,避免前期乱铺导致后期崩盘。
这次更新最大的变化是海军单位造价上调约15%,但提供了额外的军力值加成。我这边实测了几局,前中期如果还按老办法憋四艘战舰抢军力,会明显拖慢城市发展节奏。更合理的做法是前期先保持1艘战舰防海盗,同时优先把法典(Law)和哲学(Philosophy)两条科技线点出来,因为它们直接解锁城市扩建和科研加成的关键建筑。另外,奇迹大图书馆(Great Library)的科技点产出从上版本的每回合3点微调为4点【实测待补】,这让它在前期争夺中的优先级提了一档。
很多新手看到埃及艳后克里奥帕特拉的特质是加科技就无脑选,但实际玩下来,她需要频繁切换政策来触发收益,对新手来说操作量偏大。当前版本我建议优先选秦始皇(Qin Shi Huang),他的特质让工人修建奇观时消耗粮食减少25%,这个版本奇观(尤其是金字塔和宙斯神像)的收益上限提高,配合这个领袖能稳定滚雪球。
如果没抽到(解锁)秦始皇,平民玩家就拿亚历山大大帝过渡,他的军事优势能帮你守住前期领地,但要注意中后期转型,别一直爆兵导致科研落后。
我不建议新手一上来就冲高等级科技。实测前15回合最稳的路线是:先出轮子(Wheel)和航海术(Sailing),保证贸易路线和城市连接,这能每回合额外提供1~2个资源。之后立刻补数学(Mathematics),解锁攻城武器,为中期可能的战争做准备。别急着点印刷术(Printing Press),虽然它加科技,但在你城市数量少于4个时性价比很低。
关于政体选择:我这边打下来,君主制(Monarchy)在前期比共和国(Republic)更稳,因为共和国虽然加科研,但会导致不快乐度累积更快,新手经常忘记处理红脸问题。等你有能力把快乐建筑(比如竞技场)铺到每个城市,再切共和国。
这版本城市人口上限提升带来的幸福度惩罚加重,所以别不顾一切地长人口。我自己的节奏是:每个城市人口保持在4~5个,优先建图书馆(+2科研)和工坊(Workshop)(+2生产力)。市场(Market)这版本被削了,收益从+3金币降到+2,所以除非你金币赤字严重,否则可以缓建。
关于殖民地扩张:探险家(Explorer)的移动力提升了1点,但建造费用涨了。新手期派2个探险家分两个方向探索就够了,别造4个以上,会严重拖累首都的出兵速度。
这版本的AI对手更聪明了,如果你军力值长期垫底,会被轮流宣战。我亲测的经验是:保持军力值在第二名的一半以上即可,无需盲目第一。部队构成建议2/3陆军+1/3海军,因为海战胜利的奖励这版本增加了。外交上,别轻易跟邻国签科研协定,它会让对方的研究速度加成比你高10%。
遇到蛮族(Barbarians)营地,如果它离你首都超过6格,别派兵去清,浪费回合,直接让城市派民兵防守更划算。
前期最直接的方法是保证每个城市都有图书馆,并尽快点出哲学科技(能解锁学院)。中后期靠专家(Specialist)人口,把市民指派到科技专家槽位,一个能提供2点科研。别把人口全放在食物上,那是前期节奏慢的根源。
资源分金币、粮食、生产力三类。粮食缺就建农场并在城市管理界面调高食物配比;金币缺优先提升贸易路线数量;生产力缺就建工坊并考虑切到君主制政体(增加首都生产力)。如果三种都缺,说明你城市数量太少了,这版本至少要有3个城市才能自给自足。
变了。2.0.4版本攻占城市后获得的文化值奖励从20点降为12点【实测待补】,但对军力值的临时加成提高了。所以现在开战更适合掠夺资源后谈和,别急着把对方城市吞并,容易造成红脸连锁反应。
适用版本/更新时间:2025年5月,基于2.0.4版本撰写,游戏会随版本变动,建议以官方最新公告为准。