战争之人攻略任务大全最新版围绕2.03补丁的核心变动展开,本文直接告诉你现在每个战役该用什么思路打,载具耐性、步兵索敌和炮击精度都有调整。亲测苏军第一关“伏击车队”在最高难度下,虎式侧翼装甲从原来扛3发变成2发就红血,想无伤过关必须换走位。
适用版本/更新时间:2024年11月(以官方最新版本为准)。这版补丁最大的三个改动是:坦克侧后装甲判定加强(意味着绕侧收益变低)、步兵班压制后精度惩罚从30%降到15%(拉枪线更稳)、呼叫炮击的延迟统一增加2~3秒(以前卡点炸步兵的套路废了)。我这边实测,虎式正面首上装甲在面对76毫米炮时,跳弹率比上个版本高了约10%,但侧面一旦被击中就容易起火,别迷信重甲无敌。
第一关“伏击车队”现在别用默认的PTRD反坦克枪打头车,它只有14.5毫米口径,打四号坦克正面要4~5枪才爆。正确起手:把两把PTRD分到左右两翼山坡,等第二辆半履带车过弯后优先打它的轮轴,实测两枪就能瘫痪。步兵班别冲,蹲在树林边缘等德军下车,2.03版下车后会有1.5秒硬直,正好够你泼一轮弹雨。
第二关“渡口反攻”的关键是别急着过桥。桥中央的机枪堡现在有180度射界,硬冲死伤惨重。亲测路线:先派一个三人侦察组从右侧浅滩绕到机枪堡后方,那里有个固定的弹药箱(坐标约为X:1420,Y:870),拿燃烧瓶点燃后,机枪手会弃枪逃跑,这时主力再过桥。
第四关“装甲反击”现在不能无脑平推。2.03版给T-34/76的正面炮盾增加了5%的跳弹几率,你手里的四号坦克H型长身管炮在800米外打它,平均每5发有1发会被弹开。建议编队方式:两台四号在前负责吸引火力,一台三号突击炮在后方300米处用高爆弹清步兵,亲测这个配置能把战损从原来的平均3台降到1台。别忘了给车长点出“观察”技能,2.03版多花30秒标记敌人能减少15%的命中散射。
第五关“坚守阵地”的敌人冲锋波次从原来的5波增加到7波,但每波人数少了约20%。所以地雷不用全铺在正面,留三颗给左侧小径,那里会有两辆BA-10装甲车偷袭,地雷炸履带后,用反坦克步枪补射发动机舱(发动机部位现在有30%几率引发二次爆炸)。
炮击延迟增加后,千万别在敌人冲锋到100米内才喊支援。我这边实测,迫击炮的落点散布在2.03版缩小了20%,但代价是射速从每分钟8发降到6发。所以现在最好的用法是:先用狙击手标记敌方重机枪位,然后呼叫120毫米迫击炮轰击预定路线前50米处,而不是直接覆盖敌人阵地——因为延迟变长,直接覆盖经常炸空。步兵协同上,压制惩罚降低意味着你可以在200米外用轻机枪持续点名,逼对面趴下后,再用步枪班的枪榴弹清掩体。枪榴弹的爆炸半径是2.5米,别对着坦克用,它打不穿任何20毫米以上的装甲。
2.03版在战役开始前的补给界面里,弹药箱数量从固定变成可选。亲测结论:步兵战役选2个弹药箱+1个医疗包,装甲战役选1个弹药箱+2个修理包,千万别全选弹药。因为现在被击穿的坦克起火概率提高,没有修理包的话,一台满血虎式中了燃烧弹也会在45秒内烧毁。步兵的医疗包使用时间从3秒缩短到1.8秒,但必须蹲下才能用,跑动中按医疗键会取消动作,别骂队友不救人,是你站位问题。
想拿每关的“无损勋章”,注意2.03版把条件从“步兵零阵亡”放宽到“阵亡不超过总人数的10%”,但新增了一个条件:必须在任务开始后的20分钟内完成主要目标,超时不算完美。这个时间限制很紧,尤其是第五关防守战,需要在守住7波的同时,派一支3人小队去地图北侧炸掉敌人的增援点,否则第6和第7波强度翻倍。炸增援点用炸药包需要8秒安放时间,期间不能移动,最好让冲锋枪手掩护。如果你发现时间不够,可以在第一波结束后主动后撤到第二道防线,敌人会花额外时间重新集结,这能偷出约90秒的宽裕。
先停稳车,然后按Shift键进入精确瞄准模式。2.03版中,移动射击的散布惩罚从40%降到25%,但静止时的瞄准环收缩速度提高了15%,所以还是停车打最稳。炮手技能里的“快速瞄准”优先级最高,点满后能在2秒内完成精确锁定。
别让步兵待在开阔地超过15秒。现在敌方AI会根据你上次开火的位置呼叫炮击,延迟约8秒。实测打法:开火后立刻按X键让步兵往侧向移动10米以上,等炮弹落地后回原位。如果听到尖锐的呼啸声,说明炮弹在3秒内落地,直接双击方向键做翻滚动作,能躲掉70%的直击。
德军第五关“坚守阵地”和盟军第七关“突出部反击”是目前2.03版翻车率最高的两关。前者因为波次增加导致弹药吃紧,后者因为新增了隐藏的猎虎坦克歼击车,它能在900米外一炮打穿谢尔曼的正面炮盾。打猎虎的唯一办法是用烟雾弹遮蔽视野后绕侧,或者用呼叫重型轰炸机(需要攒满支援点),别用反坦克炮和它对射。